MORE VFX · 北京 OpenDay

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4月23日上午,小more和概念设计部门指导冯浩老师接待了大连交通大学动画专业大二的同学(满满的青?#28009;?#24687;啊~)和老师们,冯浩老师为大家进行了开放日的讲解。

 

各位同学和老师入座之后,冯浩老师首先向大家展示了MORE VFX 2019 Showreel,并向大家介绍了MORE VFX的发展历程以及工作理念。

随后,冯老师以自身专业为出发点,通过《流浪地球》(话说,小伙伴们知不知道球球荣获第九届北京国际电影节天坛奖最佳视觉效果奖啦~鸡冻😏)着重向大家介绍了概念部门的设计流程。

冯老师表示设计其实是实用主义的东西,不是唯美主义。作为一名概念设计艺术家,速写能力也是尤为重要,当你需要和对方沟通时,仅仅通过语言很难描述所要表达的内容是什么,这时如果你具备快速出图的能力,用画面快速的呈现出需要表达的内容,便可以进行?#34892;?#30340;沟通。

另外,概念设计艺术家需要具备强大的设计能力,要能够在短时间内根据一个点快速爆发出多个的创意设计,而?#33402;?#20123;创意设计都要认真对待,确保每一个都有充分的设计理由。通过这样的训练你可以了解到整个概念设计流程。

再者就是气氛图。气氛图的设计能力直接代表了一个人的个人审美能力,在进行气氛图的设计时,不仅要有美感,还要真实,并且符合导演的要求。

最后就是个人进阶能力。一名高级的概念设计师需要具备的能力是,你的设计图下游组的同事能接得住。例如你设计了一个机甲,画了一张二维的设计图。但如果我是一名三维艺术家,根据你的设计图我不清楚这个机甲其他角度的样式和机甲内部的构建样式,那这张图等于没出,前面的设计工作白做了。这种情况我们如何处理呢,那就需要我们用三维工具把机甲做出来,或许我们的模型制作水平无法达到模型艺术?#19994;?#27700;平,但我们是用他们的语言进行画面的表达,更?#22870;?#20182;们进行后续的精细化处理。

△概念设计指导冯浩向同学们进行介绍

 

宣讲结束后,工作人员带领老师和同学们参观了艺术?#19994;?#24037;作区和公司环境,并留下了珍贵的合?#21834;?#24076;望这次的宣讲在各位同学接下来的学习过程中,能够有所帮助。(不要忘记冯老师说过的中国美术史和外国美术史要好好学哦~)希望不远的将来,小more能和你们一起并肩作战。

△参观工作区

△同学们留下合影

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